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Sony usará las APUs Orion y Canis para sus consolas PlayStation 6 de sobremesa y portátil

Sony usará las APUs Orion y Canis para sus consolas PlayStation 6 de sobremesa y portátil

por Juan Antonio Soto

El mercado del gaming se está inundando de nuevas consolas portátiles con Windows, que ofrece una alternativa para llevar y jugar en cualquier parte. Una idea sacada de las consolas de videojuegos, propiamente dicho, y de la que Nintendo lidera con este formato portable. Lidera porque el resto de los fabricantes de consolas no se ha decidido a sacar algo similar, al menos hasta ahora. Sony lleva tiempo interesado en un dispositivo de juegos portátil y autónomo, y parece que con los nuevos procesadores AMD podrá hacerse realidad.

Según Moore´s Law is Dead, Sony está planeando usar dos plataformas para la próxima generación de videoconsolas PlayStation, dos plataformas de AMD. Estas nuevas APUS han recibido los nombres de Orion y Canis, haciendo referencia a nombres de estrellas. La PlayStation 6 de sobremesa llevará como corazón esta APU Orion, mientras Canis ofrece todas las características para un dispositivo portátil, quizá Sony nos sorprenda con una nueva PSP6 para la próxima generación.

Sony ha estado experimentando con nuevas funciones de ahorro de energía de forma dinámica en su actual PS5. Estos ajustes también son habituales de ver en dispositivos portátiles de juegos, para poder reducir el consumo (y la potencia) cuando se juega dependiendo de una batería, pero que puede aumentarlo conectado a la corriente. La idea parece ser que esta nueva consola portátil con APU Canis ofrezca juegos de hasta 3 generaciones, PlayStation 4, 5 y la próxima PlayStation 6, con posibilidades de juego a 720p o 1080p.

Pero Sony no pretende diferenciar entres su próxima apuesta portátil y la consola de sobremesa PlayStation 6, sino que quiere ofrecer una alternativa más económica para usuarios que quieran un sistema de juegos PlayStation 6. Además, también se ha detectado un cambio en la nomenclatura de los nombres en clave, pasando de nombre de Shakespeare utilizados durante el desarrollo de PlayStation 5, a usar nombres de estrellas para esta próxima generación. Quizá estemos ante un cambio radical en la forma de ver las consolas de Sony de próxima generación.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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